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  • 협업 열풍 속, 아디다스 오리지널스와 떠그클럽의 두 번째 만남이 던지는 메시지

    새로움과 독창성을 추구하는 스트리트 컬처와 패션계에서 브랜드 간의 협업은 더 이상 낯선 이벤트가 아니다. 오히려, 서로 다른 정체성을 가진 두 브랜드가 만나 시너지를 창출하는 것은 트렌드를 선도하는 중요한 전략으로 자리 잡았다. 이러한 흐름 속에서 아디다스 오리지널스가 로컬 스트리트웨어 브랜드 떠그클럽과 함께 두 번째 협업 컬렉션을 선보이는 것은 단순히 신제품 출시를 넘어, 국내 스트리트 패션 씬의 성장과 가능성을 보여주는 지표로 해석할 수 있다.

    이번 아디다스 오리지널스와 떠그클럽의 두 번째 협업은 오는 10월 17일, 코리아 익스클루시브 제품의 선발매로 그 시작을 알린다. 이는 국내 시장을 겨냥한 특별한 전략이며, 이미 패션계에서 자신만의 확고한 색깔을 구축해 온 떠그클럽과의 만남은 소비자들에게 신선한 기대를 안겨주고 있다. 물론, 이는 ‘럭키드로우’, ‘발매 정보 플랫폼’ 등 한정판 스니커즈 발매 정보가 쏟아지는 격변의 시장 환경 속에서, 어떻게 하면 소비자들의 주목을 끌고 차별화된 경험을 제공할 수 있을지에 대한 고민의 결과일 것이다.

    또한, 이러한 협업은 아디다스 오리지널스가 단순히 글로벌 브랜드로서의 입지를 넘어, 국내 로컬 브랜드와의 긴밀한 파트너십을 통해 젊은 소비자층과의 접점을 넓히고 스트리트 패션 생태계에 기여하려는 의지를 보여준다. 특히, ‘TODAY’, ‘진행중 / 예정 상품’, ‘인기 상품’ 등 다양한 로 발매 정보를 제공하는 플랫폼들의 존재는, 소비자들이 원하는 정보를 쉽고 빠르게 얻을 수 있도록 돕는 환경이 마련되어 있음을 시사한다.

    결론적으로, 아디다스 오리지널스와 떠그클럽의 두 번째 협업은 단순히 두 브랜드의 만남을 넘어, 국내 스트리트 패션 브랜드의 성장 잠재력과 글로벌 브랜드와의 성공적인 협업 모델을 제시한다. 이러한 움직임은 앞으로 국내 패션 시장에서 로컬 브랜드의 위상을 더욱 강화하고, 소비자들에게는 더욱 다양하고 매력적인 선택지를 제공하는 긍정적인 결과로 이어질 것으로 전망된다.

  • 윈도우 10 지원 종료 임박, PC 시장의 급증세 배경은?

    PC 시장이 윈도우 10 지원 종료라는 초유의 상황에 직면하며 전례 없는 출하량 증가세를 기록하고 있다. Omdia의 최신 분석에 따르면, 2025년 3분기 전 세계 데스크톱, 노트북, 워크스테이션 출하량은 전년 동기 대비 6.8% 증가한 7,200만 대에 달했다. 이는 단순히 시장 상황 변화를 넘어, 기술 지원 종료라는 명확한 ‘문제’가 촉발한 결과로 해석된다.

    이러한 급증세의 핵심 동인은 바로 2025년 10월 14일로 예정된 윈도우 10의 공식 지원 종료다. 지원이 중단되면 보안 업데이트를 비롯한 필수적인 소프트웨어 지원이 끊기게 되어, 기업과 개인 사용자 모두 보안 취약성 증가라는 심각한 ‘문제’에 노출될 수밖에 없다. 이에 따라 기존 PC를 최신 운영체제 환경으로 전환하거나 새로운 PC로 교체해야 하는 필요성이 그 어느 때보다 절실해지고 있다.

    실제로 Omdia의 보고서는 이러한 ‘문제’ 해결을 위한 움직임이 PC 시장 성장을 견인하고 있음을 명확히 보여준다. 2025년 3분기 노트북(모바일 워크스테이션 포함) 출하량은 4% 증가한 5,720만 대를 기록했으며, 데스크톱(데스크톱 워크스테이션 포함) 출하량은 무려 17% 급증한 1,520만 대에 이르렀다. 이는 윈도우 10 사용자들이 지원 종료라는 ‘문제’에 대한 대응으로 PC 업그레이드를 적극적으로 진행하고 있음을 시사한다. 특히, 중소기업(SMB)과 개인 사용자들을 대상으로 한 마이크로소프트와 파트너사들의 홍보 및 전환 지원 노력도 이러한 흐름에 한몫하고 있는 것으로 분석된다.

    윈도우 10 지원 종료라는 ‘문제’에 대한 해결책으로 PC 시장의 긍정적인 전망이 제시되고 있다. 지원 종료일이 임박함에 따라, 사용자들은 보안과 효율성을 확보하기 위해 PC 교체 및 업그레이드를 가속화할 것으로 예상된다. 이러한 수요 증가는 향후 PC 시장의 지속적인 성장 동력이 될 뿐만 아니라, 관련 산업 전반에 걸쳐 긍정적인 파급 효과를 가져올 것으로 기대된다.

  • 9인치 이상 대면적 디스플레이 시장, ‘모바일 PC’가 침체된 TV·모니터 수요를 메운다

    전통적인 TV 및 모니터 시장의 침체 속에서 9인치 이상 대면적 디스플레이 시장이 새로운 활로를 모색하고 있다. 옴디아가 발표한 ‘2025년 3분기 대면적 디스플레이 시장 추적기’ 최신 분석에 따르면, 2025년 해당 시장의 출하량은 전년 대비 2.8% 증가할 것으로 예측되고 있다. 이는 과거 디스플레이 시장의 성장을 견인해왔던 TV 및 모니터 분야의 수요 감소라는 당면한 어려움 속에서, 노트북 및 태블릿과 같은 모바일 PC용 디스플레이의 성장이 두드러질 것이라는 전망을 뒷받침한다.

    이러한 시장 구조 변화는 기존의 대면적 디스플레이 시장이 직면해온 문제점을 명확히 드러낸다. TV와 모니터 시장은 포화 상태에 이르거나 소비자들의 구매 패턴 변화로 인해 성장이 둔화되고 있으며, 이는 전체 대면적 디스플레이 시장 규모 확대에 제동을 걸고 있었다. 그러나 옴디아의 분석은 이러한 난관 속에서도 시장의 긍정적인 성장세를 예상하며, 그 동력으로 모바일 PC 시장의 확대를 지목한다. 노트북과 태블릿은 휴대성과 생산성을 겸비하며 현대 디지털 라이프의 필수품으로 자리 잡았고, 이에 따라 고품질의 대면적 디스플레이에 대한 수요 역시 꾸준히 증가하고 있기 때문이다.

    결과적으로, 9인치 이상 대면적 디스플레이 시장은 TV 및 모니터 시장의 부진을 노트북 및 태블릿 시장의 약진으로 상쇄하며 전체적인 출하량 증가세를 이어갈 것으로 보인다. 이는 디스플레이 제조사들이 변화하는 시장 수요에 맞춰 제품 포트폴리오를 다각화하고, 모바일 PC 시장에서의 경쟁력을 강화해야 하는 과제를 안고 있음을 시사한다. 2025년 2.8%의 성장률은 당장의 폭발적인 성장을 의미하지는 않지만, 불확실성이 높은 시장 환경 속에서 안정적인 성장 기반을 마련했다는 점에서 긍정적인 신호로 해석될 수 있다. 향후 모바일 PC용 디스플레이 기술 발전과 시장 확대가 대면적 디스플레이 시장 전반의 성장을 견인할 핵심 동력이 될 것으로 전망된다.

  • 애스턴 마틴 아람코 F1 팀, 100% 데이터 스토리지 ‘넷앱’ 전환… 정보 관리 혁신

    데이터 스토리지 관리에 심각한 어려움을 겪고 있는 애스턴 마틴 아람코 포뮬러 원® 팀이 넷앱(NetApp®)으로의 전면적인 전환을 통해 이러한 문제를 해결하려 나섰다. 2025년 10월 10일, 팀은 공식 발표를 통해 전체 데이터 스토리지 운영을 넷앱의 지능형 데이터 인프라 솔루션으로 100% 이전 완료했다고 밝혔다. 이는 F1이라는 극한의 환경에서 방대한 데이터를 효율적으로 관리하고 분석하는 것이 얼마나 중요한 과제인지를 명확히 보여준다.

    기존의 정보 관리 시스템은 F1 팀의 운영에 있어 병목 현상을 야기하는 주요 원인 중 하나였다. 경기 중 발생하는 실시간 데이터, 차량 성능 분석, 전략 수립 등 복잡하고 방대한 양의 정보들을 신속하고 정확하게 처리하는 능력은 팀의 경쟁력과 직결된다. 애스턴 마틴 아람코 팀이 겪었을 이러한 어려움들은 데이터를 효과적으로 저장, 관리, 접근하는 데 필요한 안정적이고 확장 가능한 인프라의 부재에서 비롯되었을 가능성이 높다. 넷앱의 솔루션은 바로 이러한 핵심적인 문제 해결을 위한 구체적인 방안으로 제시되었다.

    이번 넷앱으로의 전환은 애스턴 마틴 아람코 팀이 겪고 있던 데이터 스토리지 관련 문제에 대한 명확한 해결책을 제시한다. 넷앱의 통합된 데이터 패브릭 솔루션은 클라우드와 온프레미스 환경에 걸쳐 데이터를 효율적으로 관리할 수 있게 함으로써, 팀이 직면했던 정보 관리의 복잡성을 단순화하고 운영 효율성을 극대화할 것으로 기대된다. 또한, 넷앱의 강력한 데이터 보호 및 복구 기능은 데이터 손실의 위험을 최소화하고, 경기 분석 및 전략 수립에 필요한 핵심 정보에 대한 접근성을 보장할 것이다.

    이러한 넷앱 기반의 지능형 데이터 인프라 구축을 통해 애스턴 마틴 아람코 F1 팀은 데이터 관리의 효율성을 높이고, 궁극적으로는 레이스 트랙에서의 퍼포먼스 향상이라는 목표를 달성할 수 있을 것으로 전망된다. 100% 넷앱 환경에서의 데이터 스토리지 운영은 향후 애스턴 마틴 아람코 팀이 경쟁 우위를 확보하는 데 중요한 기반이 될 것이다.

  • 경주차 개발 속도와 경쟁력 좌우하는 데이터 관리, 애스턴마틴 F1 팀의 고민은?

    포뮬러 원(F1) 경주차의 성능을 좌우하는 핵심 요소 중 하나는 방대한 양의 데이터를 얼마나 효과적으로 수집, 분석, 활용하느냐에 달려있다. 애스턴마틴 아람코 포뮬러 원 팀은 이러한 데이터 관리의 복잡성과 중요성으로 인해 심각한 고민에 직면했었다. 설계, 시뮬레이션, 그리고 트랙사이드 운영 전반에 걸쳐 발생하는 엄청난 양의 데이터를 신속하고 안정적으로 처리하는 것은 곧 경주차의 개발 속도와 트랙 위에서의 경쟁력과 직결되기 때문이다. 특히 F1과 같이 기술 발전 속도가 매우 빠르고 경쟁이 치열한 환경에서는 데이터 인프라의 성능이 곧 팀의 성패를 가르는 결정적인 변수가 될 수 있었다.

    이러한 문제점을 해결하기 위해 애스턴마틴 아람코 포뮬러 원 팀은 지능형 데이터 인프라 기업인 넷앱(NetApp®, 나스닥 NTAP)과의 협력을 통해 기존의 데이터 스토리지 시스템을 넷앱의 솔루션으로 100% 마이그레이션하는 대대적인 전환을 완료했다. 이번 마이그레이션은 애스턴마틴 아람코 팀이 직면했던 데이터 처리의 병목 현상을 해소하고, 설계, 시뮬레이션, 트랙사이드 운영 등 모든 영역에서 데이터 활용 효율성을 극대화하는 것을 목표로 한다. 넷앱의 데이터 스토리지 솔루션을 전면 도입함으로써 팀은 복잡하고 대규모의 데이터를 더욱 빠르고 효율적으로 관리할 수 있게 되었으며, 이를 통해 경주차 개발 및 레이스 전략 수립에 소요되는 시간을 단축하고 분석의 정확도를 높일 수 있을 것으로 기대된다.

    이번 넷앱 데이터 스토리지 솔루션으로의 완전한 마이그레이션은 애스턴마틴 아람코 포뮬러 원 팀의 데이터 관리 능력을 한 단계 끌어올리는 결정적인 계기가 될 전망이다. 방대한 레이스 데이터와 시뮬레이션 데이터를 더욱 신속하고 유연하게 처리함으로써, 팀은 경주차의 공기역학적 설계 개선, 엔진 성능 최적화, 타이어 관리 전략 정교화 등 거의 모든 분야에서 혁신적인 성과를 달성할 수 있을 것으로 예상된다. 이는 궁극적으로 트랙 위에서 더욱 강력하고 경쟁력 있는 경주차를 선보이며, F1 월드 챔피언십에서 더 높은 성과를 거두는 데 크게 기여할 것으로 분석된다.

  • Parse Biosciences, 10x Genomics 특허 무효화하며 단일 세포 시퀀싱 접근성 확대

    단일 세포 시퀀싱 분야의 선두 주자인 Parse Biosciences가 10x Genomics의 특허에 대한 법원의 판결을 통해 논란의 종지부를 찍었다. 델라웨어 지방 법원은 Parse Biosciences의 요약 판결 신청을 인용하며, 10x Genomics(이전 Scale Biosciences)이 보유한 특허가 무효임을 선언했다. 이번 판결은 Parse Biosciences가 제공하는 확장 가능하고 접근하기 쉬운 단일 세포 시퀀싱 솔루션의 중요성을 다시 한번 확인시켜 주는 동시에, 관련 기술 분야의 혁신과 발전에 대한 기대감을 높이고 있다.

    Parse Biosciences는 이번 법원의 판결을 통해, 자사 기술의 독창성과 우수성을 입증함과 동시에 10x Genomics와 관련된 특허 분쟁의 장기적인 부담을 덜게 되었다. 이는 Parse Biosciences가 더욱 혁신적인 연구 및 개발에 집중하고, 고객들에게 최고 품질의 단일 세포 시퀀싱 솔루션을 제공하는 데 더욱 박차를 가할 수 있는 발판을 마련한 것으로 해석된다. 특히, 이번 판결은 단일 세포 시퀀싱 기술의 접근성을 높이고 관련 연구 분야의 발전을 가속화하는 데 기여할 것으로 전망된다.

    향후 Parse Biosciences는 이번 특허 무효화 판결을 바탕으로 단일 세포 시퀀싱 기술의 민주화에 더욱 힘쓸 것으로 보인다. 확장 가능하고 접근하기 쉬운 솔루션을 제공함으로써, 보다 많은 연구자와 기관들이 최첨단 기술을 활용하여 생명 과학 분야의 난제를 해결하고 혁신적인 발견을 이끌어낼 수 있도록 지원할 것이다. 이는 궁극적으로 질병 치료법 개발, 신약 연구, 그리고 인류 건강 증진에 기여하는 중요한 동력이 될 것으로 기대된다.

  • 파스 바이오사이언스, 템퍼스 합류로 단일 세포 시퀀싱 분야 파트너십 강화

    단일 세포 시퀀싱 기술 분야의 선두 주자인 파스 바이오사이언스(Parse Biosciences)가 템퍼스(Tempus)를 인증 서비스 제공업체(CSP, Certified Service Provider) 프로그램의 최신 회원사로 맞이하며 양사 간의 협력에 대한 기대감을 높이고 있다. 이는 곧 확장 가능하고 접근성 높은 단일 세포 시퀀싱 솔루션 제공이라는 파스 바이오사이언스의 핵심적인 목표 달성을 위한 중요한 발걸음이다.

    기존의 단일 세포 시퀀싱 기술은 복잡한 실험 절차와 높은 비용으로 인해 연구 현장에서의 폭넓은 활용에 제약이 있었다. 특히, 더 많은 수의 샘플을 동시에 분석하고, 더 나아가 환자에게 직접적인 임상적 이점을 제공하기 위한 솔루션 개발은 시급한 과제로 남아 있었다. 이러한 배경 속에서 파스 바이오사이언스는 혁신적인 기술 개발을 통해 이러한 문제점들을 해결하고자 노력해왔다.

    이번 템퍼스의 파스 바이오사이언스 CSP 프로그램 합류는 이러한 노력을 가속화하는 계기가 될 것으로 보인다. 템퍼스는 데이터 기반의 정밀 의학 분야에서 독보적인 입지를 구축하고 있으며, 파스 바이오사이언스의 확장 가능한 단일 세포 시퀀싱 플랫폼을 활용하여 방대한 임상 데이터를 분석하고 새로운 바이오마커를 발굴하는 데 시너지를 낼 것으로 기대된다. 이를 통해 더욱 빠르고 정확한 진단 및 치료법 개발에 기여할 수 있을 것이다.

    결론적으로, 파스 바이오사이언스와 템퍼스의 파트너십은 단일 세포 수준에서의 정밀한 생물학적 이해를 증진시키고, 궁극적으로는 다양한 질병의 조기 진단 및 맞춤형 치료 전략 수립이라는 큰 목표를 달성하는 데 중요한 역할을 할 것으로 전망된다. 향후 양사의 협력이 어떠한 혁신적인 결과로 이어질지 귀추가 주목된다.

  • 인도네시아, 혁신 기반 성장 위한 2025-2029 국가 생산성 마스터플랜 가동

    인도네시아 정부가 지속 가능한 혁신 주도 성장을 도모하기 위한 핵심 전략으로서 2025년부터 2029년까지의 국가 생산성 마스터플랜(MPPN)을 공식 출범시켰다. 이번 마스터플랜 발표 이전, 인도네시아 경제는 투입 의존적인 성장 구조에서 벗어나 총요소생산성(TFP) 중심의 질적 성장을 달성해야 하는 시급한 과제에 직면해 있었다. 기존의 성장 모델로는 경쟁력 강화와 국민 생활 수준 향상에 한계가 있다는 인식이 확산되면서, 정부와 관련 부처, 그리고 민간 부문 전반의 정책 및 실행 역량을 통합하여 생산성을 혁신의 동력으로 삼아야 한다는 목소리가 높아졌다.

    이에 인도네시아 정부는 2025년 10월 7일, 혁신 가속화, 산업 경쟁력 강화, 지속적인 생산성 향상을 통한 국민 생활 수준 제고를 목표로 하는 ‘국가 생산성 마스터플랜(MPPN) 2025-2029’을 발표했다. 수도 자카르타에서 열린 부처 합동 기념식을 통해 공개된 이 계획은 중앙 정부 기관, 지방 정부, 그리고 민간 부문 간의 정책 및 실행을 일원화하여, 투입 중심 성장 방식에서 총요소생산성(TFP)이 주도하는 성장으로의 전환을 이루고자 한다. 이번 출범식에는 인도네시아 노동부 장관 Professor Yassierli, 내무부 장관 Muhammad Tito Karnavian, 국가개발기획부 장관 겸 국가개발기획청(BAPPENAS) 청장 Professor Ir. Rachmat Pambudy, M.S. 등 주요 인사들이 참석했으며, 특히 아시아생산성기구(APO) 사무총장 Dr. Indra Pradana Singawinata의 축사가 이어졌다. 이는 더 나은 일자리 창출과 2045년 ‘황금 인도네시아’ 실현을 위한 생산성 향상의 중요성을 강조하는 통합된 의지를 보여준다.

    MPPN은 경제 전반의 생산성을 향상시키기 위한 통합적인 의제를 제시한다. 주요 은 기업 내 기술 보급 및 경영 우수성 확산, 디지털 및 녹색 전환에 대비한 노동력 기술 재교육, 가치 사슬 및 수출 역량 심화, 규제 품질, 인프라, 물류 등 지원 환경 개선, 그리고 측정, 검토, 책임 제도 강화를 포함한다. 이를 위해 국가개발기획청(BAPPENAS)은 시스템 통합자로서 각 부처와 지방 정부 간의 조정을 담당하며, 관련 프로그램을 일관성 있게 추진해 나갈 예정이다.

    이러한 마스터플랜이 성공적으로 이행될 경우, 인도네시아는 기존의 투입 중심에서 벗어나 혁신과 생산성 향상을 기반으로 한 지속 가능한 경제 성장을 달성할 수 있을 것으로 기대된다. 이는 단순히 양적인 성장을 넘어, 국민들의 생활 수준을 실질적으로 높이고 장기적인 국가 발전 비전인 ‘황금 인도네시아 2045’를 앞당기는 중요한 동력이 될 것으로 전망된다.

  • 생산성 정체, 혁신 부진… 인도네시아, 5년간의 국가 청사진으로 돌파구 모색

    인도네시아 경제가 지속적인 생산성 향상과 혁신 가속화를 통해 산업 경쟁력을 강화하고 국민 생활 수준을 한 단계 끌어올릴 필요성에 직면해 있다. 이러한 배경 속에서 인도네시아 정부는 2025년 10월 7일, 향후 5년간 국가 경제의 나아갈 길을 제시할 ‘국가 생산성 마스터 플랜(National Productivity Master Plan, MPPN) 2025-2029’을 공식 출범시켰다. 이는 단순한 계획 발표를 넘어, 현재 직면한 경제적 과제들을 극복하고 지속 가능한 성장을 이루기 위한 국가적 의지를 담고 있다.

    이번에 발표된 국가 생산성 마스터 플랜은 2025년부터 2029년까지 5개년 계획으로, 인도네시아 경제의 근본적인 체질 개선을 목표로 한다. 계획의 핵심은 ‘지속적인 생산성 향상’에 맞춰져 있으며, 이를 통해 궁극적으로 혁신을 가속화하고 국가 산업의 경쟁력을 한층 강화하는 데 초점을 맞추고 있다. 나아가 이러한 경제적 성과를 바탕으로 인도네시아 국민들의 전반적인 생활 수준을 향상시키겠다는 포괄적인 비전을 제시한다. 자카르타에서 진행된 이번 발표는 인도네시아 경제가 현재 안고 있는 잠재적 어려움을 인식하고, 이에 대한 적극적인 해결책을 모색하겠다는 정부의 의지를 보여준다.

    정부가 제시한 국가 생산성 마스터 플랜이 성공적으로 이행될 경우, 인도네시아 경제는 한 단계 도약할 것으로 기대된다. 생산성 향상은 곧 기업들의 비용 절감과 효율성 증대로 이어져 가격 경쟁력 강화 및 수익성 증대에 기여할 것이다. 또한, 혁신 가속화는 새로운 산업 생태계를 조성하고 고부가가치 산업으로의 전환을 촉진함으로써 국가 경제의 질적 성장을 이끌 것이다. 궁극적으로 이러한 선순환 구조는 일자리 창출과 소득 증대로 이어져 국민들의 삶의 질을 실질적으로 향상시키는 데 크게 기여할 것으로 전망된다.

  • ‘드래곤 퀘스트 I & II HD-2D Remake’ DQI, 신규 스토리와 함께 ‘정령 루비스’와 ‘요정족’의 비밀을 파헤치다

    ‘드래곤 퀘스트 I & II HD-2D Remake’(이하 ‘DQI’, ‘DQII’)의 ‘DQI’에서 플레이어는 어둠에 뒤덮인 세계를 구원하기 위해 ‘정령 루비스’의 힘을 빌려야 하는 상황에 놓인다. 이는 ‘드래곤 퀘스트 III’에서도 등장했던 위대한 존재인 정령 루비스와 깊은 관련이 있는 ‘요정족’을 찾아가는 여정을 통해 구체화된다. 플레이어는 꿈속에서 들려온 신비한 목소리의 부탁으로 정령 루비스 소환의 단서를 찾기 위해 세계 곳곳을 탐험하게 된다.

    이 게임은 로토 3부작의 각 스토리를 잇는 다수의 신규 시나리오를 추가하여 기존 팬들에게는 익숙하면서도 새로운 경험을 선사한다. 아레프갈드 대지를 창조했다고 알려진 정령 루비스는 현재 이 세계에 존재하지 않지만, 그녀를 소환할 수 있는 유일한 방법을 아는 ‘꿈의 요정’은 행방불명 상태이다. 플레이어는 ‘꿈의 요정’이 머무는 ‘숨겨진 요정 마을’을 찾아 요정족의 신뢰를 얻어야 한다. 이 과정에서 요정족은 인간을 꺼리는 경향이 있어, 이들의 마음을 얻기 위한 노력이 필요하다.

    ‘DQI’의 이야기는 원작에는 없었던 새로운 인연과 사건들이 추가되어 더욱 풍성해졌다. 모험 중 주인공은 라다톰의 병사들과 마주치며 심상치 않은 문제의 발생을 감지하고, 병으로 고통받는 이들을 돕기 위해 열쇠를 연구하는 마법사를 찾아 나선다. 험난한 여정 끝에 발견하게 되는 드워프들의 동굴은 뛰어난 손재주를 자랑하는 드워프족의 보금자리이다. 이처럼 새로운 만남과 사건들은 ‘DQI’의 세계를 더욱 깊이 있게 탐험할 기회를 제공한다.

    또한, 새로운 던전과 강력한 적들이 다수 추가되어 ‘DQI’의 모험은 더욱 짜릿해졌다. 주인공이 여행할 아레프갈드 땅에는 다채로운 변화가 가득하며, 플레이어는 미지의 세계를 찾아 필드와 던전을 구석구석 탐험해야 한다. 던전 너머에는 어떤 위협과 보상이 기다리고 있을지 알 수 없다. 세계 곳곳에 흩어진 특별한 소재를 모아 활용하는 것이 중요하며, 반짝이는 곳을 조사하면 자연의 힘이 깃든 아이템을 발견할 수도 있다. 마물들이 습격한 마을을 구하는 과정에서 새로운 강적들이 등장하며, 플레이어의 용기가 시험받게 된다.

    ‘드래곤 퀘스트’ 시리즈는 1986년 탄생 이후 일본을 대표하는 롤플레잉 게임으로 자리매김했으며, Yuji Horii, Akira Toriyama, Koichi Sugiyama, Koichi Nakamura 등 유명 제작진의 협업으로 탄생했다. 일관된 정통 RPG 세계관과 변화하는 시대에 맞춘 기술력을 결합하여 새로운 플레이 경험을 창조해왔으며, 현재 전 세계적으로 수많은 팬에게 사랑받고 있다. 본편 11개 작품을 포함해 100여 개 이상의 작품이 발매되었으며, 전 세계적으로 약 9,400만 장 이상의 판매량을 기록하고 있다.

    ‘드래곤 퀘스트 I & II HD-2D Remake’는 Nintendo Switch, PlayStation®5, Xbox Series X|S, Steam® 등 다양한 플랫폼으로 2025년 10월 30일(목)에 발매 예정이며, Steam® 버전은 2025년 10월 31일(금)에 발매된다. 대응 언어는 음성 일본어, 영어이며, 자막은 한국어, 일본어, 영어, 중국어(번체자), 중국어(간체자)를 지원한다. 가격은 일반판 각 지역 스토어를 통해 확인할 수 있으며, 로토 3부작 HD-2D 리메이크 세트(다운로드 버전만 발매)는 ₩115,800에 구매 가능하다.