[카테고리:] 문화/생활

  • 제주삼다수, ‘먹는물연구소’ 리뉴얼 오픈…어린이 눈높이 교육 강화

    최근 제주삼다수가 어린이 직업체험 테마파크인 키자니아 서울 내 브랜드 직업체험관을 ‘먹는물연구소’라는 새로운 테마로 리뉴얼 오픈하며, 어린이들의 교육적 경험 확대에 나섰다. 이는 단순한 체험 공간을 넘어, 어린이들이 물의 중요성과 과학적 원리를 쉽고 재미있게 배울 수 있는 기회를 제공하려는 의도로 풀이된다.

    과거 2019년 ‘제주삼다수 광고회사’라는 이름으로 키자니아 서울에 처음 문을 연 이래, 제주삼다수는 어린이들에게 브랜드와 관련된 직업 체험 기회를 제공해왔다. 이번 ‘먹는물연구소’로의 리뉴얼은 이러한 노력의 일환으로, 어린이들이 더욱 흥미를 느낄 수 있는 콘텐츠를 통해 제주삼다수 브랜드에 대한 이해도를 높이고자 하는 전략이다.

    새롭게 단장된 ‘먹는물연구소’에서는 어린이들이 물의 정화 과정, 수질 검사, 그리고 물이 우리 몸에 미치는 영향 등에 대해 직접 체험하고 배울 수 있도록 구성되었다. 이는 곧 학생들이 과학적 탐구 능력을 기르고, 건강한 식습관의 중요성을 인식하는 데 도움을 줄 것으로 기대된다. 또한, 어린이들의 눈높이에 맞춘 체험 활동은 물의 소중함을 깨닫고 올바른 물 소비 습관을 형성하는 데 긍정적인 영향을 미칠 것으로 전망된다.

    이번 ‘먹는물연구소’ 리뉴얼 오픈은 제주삼다수가 단순한 생수 브랜드를 넘어, 미래 세대인 어린이들의 교육적 성장에 기여하는 기업으로서의 역할을 다하고자 하는 의지를 보여주는 것으로 평가받는다. 이러한 체험형 교육 콘텐츠는 어린이들의 과학적 호기심을 자극하고, 건강한 미래를 위한 중요한 기초를 다지는 데 이바지할 것으로 보인다.

  • 제네시스, 미래 모빌리티 디자인 혁신을 위한 ‘캘리포니아 디자인센터’ 개소

    자동차 산업은 전동화와 자율주행 기술 발전 속에서 급격한 변화를 맞이하고 있으며, 이러한 패러다임 전환은 단순한 기술적 진보를 넘어 디자인 영역에서도 새로운 도전을 요구하고 있다. 특히 프리미엄 브랜드로서 혁신적인 디자인 정체성을 구축해 온 제네시스는 이러한 미래 모빌리티 시대에 발맞춰 디자인 역량을 강화하고 글로벌 시장에서의 경쟁력을 높이기 위한 전략적 움직임을 보이고 있다. 이에 대한 구체적인 방안으로 제네시스는 지난 10일(현지시간), 미국 캘리포니아 엘 세군도에 브랜드 전용 디자인 센터인 ‘제네시스 디자인 캘리포니아’를 공식적으로 개소했다.

    새롭게 문을 연 ‘제네시스 디자인 캘리포니아’는 단순한 차량 디자인을 넘어 전시장, 사운드, 로고, 인터페이스 등 제네시스 브랜드의 전반적인 디자인 요소에 대한 연구 및 개발을 수행하는 최첨단 시설이다. 지하 1층, 지상 2층 규모에 연면적 7471㎡(약 2260평)에 달하는 이 공간은 양산 및 선행 차량 프로젝트는 물론, 미래 항공 모빌리티(AAM)와 로보틱스 등 미래 지향적인 분야까지 아우르는 폭넓은 창의적 작업을 진행할 예정이다. 또한, 최신 색상, 소재, 마감(CMF) 트렌드 연구와 제품 스토리텔링을 위한 가상 이미지 및 영상 제작 등 다양한 분야를 통합적으로 고려한 디자인 비전을 실현해 나갈 것으로 기대된다.

    이번 ‘제네시스 디자인 캘리포니아’의 개소는 제네시스 브랜드 출범 10주년을 기념하는 중요한 이정표가 될 뿐만 아니라, 기존의 서울 제네시스 디자인 센터, 독일 프랑크푸르트 제네시스 디자인 스튜디오와 함께 24시간 유기적인 글로벌 협업 체계를 구축함으로써 디자인 역량 강화에 방점을 찍고 있다. 이는 궁극적으로 미래 모빌리티를 위한 혁신적인 디자인 개발에 더욱 박차를 가하기 위한 포석으로 해석된다. 호세 무뇨스 현대차 사장(대표이사)은 “제네시스 디자인 캘리포니아가 북미 시장의 중심에서 현지 고객의 취향과 감성에 깊이 공감하는 디자인을 개발하는 핵심 거점이 될 것”이라며, “앞으로 브랜드와 고객 간의 감성적 연결을 강화할 새로운 세대의 제품을 만들어가는 데 중추적인 역할을 할 것”이라고 강조했다.

    ‘제네시스 디자인 캘리포니아’는 개방적인 구조를 통해 건물 내부와 외부가 자연스럽게 연결되도록 설계되었으며, 2층 중앙부가 뚫린 형태로 디자인되어 1층 중앙부를 한눈에 조망할 수 있게끔 했다. 이러한 설계는 디자인 스튜디오의 개방성과 보안을 동시에 확보하면서도, 직원들이 개인 업무 공간을 방해받지 않으면서 디자인 개발 과정을 직관적으로 파악할 수 있는 최적의 환경을 제공한다. 총 45명의 디자인 전문가가 상주하는 이 공간에는 편안한 분위기에서 집중할 수 있는 개인 작업 공간과 자유로운 토론을 위한 오픈형 라운지가 마련되어 창의력과 집중력을 극대화할 수 있도록 했다. 현대차그룹 CDO(글로벌디자인본부장) 겸 CCO(최고크리에이티브책임자) 루크 동커볼케 사장은 “한국 고유의 정체성을 강조하면서도 직원들의 창의력을 최대한 이끌어낼 수 있는 공간으로 만들고자 했다”며, 앞으로 이곳에서 펼쳐질 제네시스만의 혁신적인 작업에 대한 기대를 표했다. 이러한 노력을 통해 ‘제네시스 디자인 캘리포니아’는 미래 모빌리티 디자인의 새로운 지평을 열고, 제네시스 브랜드를 글로벌 프리미엄 자동차 시장의 선두 주자로 자리매김하는 데 중요한 역할을 할 것으로 전망된다.

  • 일본 수산 가공 1위 기업과 손잡은 동원F&B, ‘고추참치볶음밥’으로 밥상에 새 바람 불어넣나

    국내 식품 시장에서 수산 가공식품의 새로운 가능성을 모색해야 하는 과제가 떠오르고 있다. 특히 간편식 시장의 성장과 함께 소비자들이 더욱 다양하고 새로운 맛을 찾으면서, 기존의 익숙한 메뉴를 넘어선 혁신적인 제품 개발의 필요성이 대두되고 있다. 이러한 상황 속에서 동원F&B가 일본 수산 가공식품 시장의 선두 주자인 ‘마루하니치로’와 손을 잡고 ‘WILDish 고추참치볶음밥’을 출시하며 이러한 문제점을 해결하기 위한 새로운 시도를 선보였다.

    이번 신제품 출시는 한일 국교 정상화 60주년을 기념하는 의미와 더불어, 양국의 대표 수산 기업 간의 협력을 통해 시너지를 창출하고자 하는 노력의 일환으로 풀이된다. 동원F&B와 마루하니치로는 이번 공동 개발을 통해 각자의 강점과 기술력을 결합하여 소비자들에게 차별화된 맛과 품질의 제품을 제공한다는 방침이다. ‘WILDish 고추참치볶음밥’은 동원F&B가 보유한 볶음밥 제조 기술력과 마루하니치로의 수산 가공 노하우가 집약된 결과물로, 단순한 두 기업 간의 협력을 넘어 한국과 일본의 식품 기술 교류라는 상징적인 의미도 지닌다.

    이처럼 양국의 대표 수산 기업이 협력하여 탄생한 ‘WILDish 고추참치볶음밥’은 앞으로 국내 간편식 시장에 새로운 활력을 불어넣을 것으로 기대된다. 특히 한국인의 입맛에 맞춰 개발된 고추참치볶음밥이라는 점은 기존의 볶음밥 제품들과 차별화되는 강점으로 작용할 수 있다. 소비자들이 기존 간편식에 대한 식상함을 느끼는 상황에서, ‘WILDish 고추참치볶음밥’은 신선한 맛과 풍부한 식감을 제공하며 밥상의 만족도를 높이는 역할을 할 수 있을 것으로 전망된다. 이를 통해 동원F&B는 간편식 시장에서의 입지를 더욱 강화하고, 새로운 소비자층을 공략하는 데 성공할 수 있을지 귀추가 주목된다.

  • 12BET, 최우수 고객 서비스 경쟁력 증명… 2025년 EGR 어워드 최종 후보 선정

    아이게이밍 업계에서 10년 이상 쌓아온 12BET의 명성이 2025년 EGR 오퍼레이터 어워드(EGR Operator Awards)의 ‘최우수 고객 서비스(Best Customer Service)’ 부문 최종 후보 선정이라는 결실로 이어졌다. 이는 2007년부터 이어져 온 12BET의 끊임없는 고객 중심 경영 노력이 업계 최고 수준으로 인정받았음을 의미한다.

    이번 최종 후보 선정은 12BET이 단순히 게임 서비스를 제공하는 것을 넘어, 고객과의 신뢰를 구축하고 투명한 상호 작용을 유지하며 궁극적으로 고객 만족을 극대화하려는 전략을 성공적으로 수행해왔음을 방증한다. 아이게이밍 시장은 경쟁이 치열하며, 차별화된 서비스 없이는 고객의 마음을 사로잡기 어렵다는 인식이 팽배하다. 이러한 환경 속에서 12BET은 고객과의 소통을 최우선 과제로 삼고, 문의 사항에 대한 신속하고 정확한 응대, 공정하고 투명한 운영, 그리고 고객 경험 전반에 대한 세심한 배려를 통해 남다른 고객 서비스를 구축해왔다.

    해결해야 할 근본적인 ‘문제’는 아이게이밍 시장에서 고객의 충성도를 확보하고 긍정적인 브랜드 이미지를 구축하는 것이었다. 12BET은 이러한 문제를 해결하기 위해 고객의 니즈를 정확히 파악하고, 이를 충족시키기 위한 맞춤형 서비스를 제공하는 데 집중했다. 기술적인 지원부터 게임 관련 문의, 계정 관리 등 고객이 겪을 수 있는 모든 상황에 대해 전문적이고 친절한 응대를 제공하며, 이를 통해 고객과의 긍정적인 관계를 형성하고 유지해왔다. 또한, 투명한 상호 작용은 고객이 12BET을 신뢰할 수 있는 플랫폼으로 인식하는 중요한 기반이 되었다.

    이러한 12BET의 노력은 2025년 EGR 오퍼레이터 어워드 최종 후보라는 쾌거로 이어졌다. 만약 12BET이 ‘최우수 고객 서비스’ 부문에서 최종적으로 수상하게 된다면, 이는 단순히 한 기업의 성과를 넘어 아이게이밍 산업 전반에 고객 서비스의 중요성을 다시 한번 각인시키는 계기가 될 것이다. 고객 만족을 최우선으로 하는 12BET의 행보는 앞으로도 업계의 귀감이 될 것이며, 이는 곧 12BET의 지속적인 성장과 발전을 견인하는 강력한 동력이 될 것으로 전망된다.

  • 홍대 왁싱샵, 유튜브 채널 통해 ‘자기관리’로서 왁싱 인식 전환 시도

    최근 서울 홍대 상수역 인근에서 왁싱 전문샵 ‘젝시왁싱(ZEXY WAXING)’을 운영하는 김범수 원장이 공식 유튜브 채널 ‘홍대왁서 벤슨원장’을 개설하며 주목받고 있다. 이는 왁싱을 단순히 털을 제거하는 행위를 넘어, 피부 관리와 자기 관리의 중요한 한 부분으로 인식시키고자 하는 움직임으로 풀이된다.

    그동안 왁싱은 많은 사람들에게 미용적인 목적이나 일시적인 편의를 위한 과정으로만 여겨져 왔다. 하지만 김 원장은 이러한 통념에 도전하며 왁싱의 본질적인 가치를 재조명하려 한다. 그의 유튜브 채널은 이러한 문제의식에서 출발하여, 왁싱이 어떻게 피부 건강을 증진시키고 전반적인 자기 관리 능력을 향상시키는지를 구체적으로 보여줄 예정이다.

    김 원장은 유튜브 채널을 통해 왁싱 시술 과정뿐만 아니라, 왁싱 전후의 피부 관리 방법, 올바른 왁싱 제품 선택 요령 등 전문적인 정보를 제공할 계획이다. 또한, 왁싱이 단순한 일회성 시술이 아니라 꾸준한 관리를 통해 얻어지는 지속적인 효과와 그로 인한 긍정적인 변화를 강조함으로써, 시청자들에게 왁싱에 대한 새로운 시각을 제시하고자 한다.

    만약 이러한 노력을 통해 왁싱이 단순한 미용 행위를 넘어 건강하고 적극적인 자기 관리의 한 방법으로 자리 잡게 된다면, 왁싱샵을 찾는 고객층의 저변이 확대될 뿐만 아니라, 왁싱 산업 전반에 걸쳐 서비스의 질적 향상과 인식 개선이라는 긍정적인 파급 효과를 기대할 수 있을 것이다. 이는 궁극적으로 소비자들이 더욱 전문적이고 신뢰할 수 있는 왁싱 서비스를 경험하는 데 기여할 것으로 전망된다.

  • 일상 속 아픔과 슬픔을 승화시킨 첫 시집, 최명수 시인 ‘가시꽃 끝의 향기’ 출간

    최근 최명수 시인의 첫 시집 ‘가시꽃 끝의 향기’가 세상에 나왔다. 이 시집은 월간 시사문단을 통해 시인으로 등단한 그의 문학적 여정을 집약적으로 보여준다. 이번 시집 출간은 단순히 개인적인 성취를 넘어, 독자들이 일상 속에서 겪는 보편적인 감정들을 문학적으로 조명받을 기회를 제공한다는 점에서 주목할 만하다.

    최명수 시인은 이번 시집 ‘가시꽃 끝의 향기’에 대해 “일상적인 생활에서 느꼈던 감정을 시로 풀어내었다”고 밝혔다. 이는 많은 사람들이 삶을 살아가면서 마주하는 희로애락, 특히 아픔과 슬픔과 같은 부정적인 감정들이 자연스러운 인간의 일부임을 인정하고, 이를 문학적으로 탐구하고자 하는 그의 의지를 드러낸다. 시집의 ‘가시꽃 끝의 향기’는 이러한 맥락에서 해석될 수 있다. 가시가 있는 꽃은 고통과 시련을 상징하지만, 그 끝에서 풍기는 향기는 역경 속에서도 발견되는 아름다움과 희망, 그리고 삶의 긍정적인 측면을 의미하는 것으로 보인다.

    따라서 이 시집은 ‘아픔도 슬픔도 언젠가 끝이 있다’는 메시지를 담고 있다고 할 수 있다. 이는 독자들에게 현재 겪고 있는 어려움이 영원하지 않으며, 언젠가는 극복될 수 있다는 희망을 선사한다. 시사문단 그림과책을 통해 출간된 ‘가시꽃 끝의 향기’는 최명수 시인이 일상 속에서 포착한 섬세한 감정들을 독자들과 공유하며, 깊은 공감대를 형성할 것으로 기대된다. 그의 첫 시집이 독자들에게 위로와 용기, 그리고 삶의 아름다움을 다시금 깨닫게 하는 계기가 되기를 바란다.

  • 아마추어 성악가들의 열정을 조명하는 ‘아트앤웍스 아마추어 성악 콩쿠르’ 개최

    음악에 대한 순수한 열정을 가진 아마추어 성악가들이 자신의 기량을 선보일 수 있는 무대가 마련된다. ‘2025년 제2회 아트앤웍스 아마추어 성악 콩쿠르’가 오는 11월 1일 토요일, 서울 동대문구에 위치한 아트앤웍스 Loft에서 개최될 예정이다. 이 콩쿠르는 아마추어 성악 애호가들이 일상 속에서 갈고 닦은 음악적 재능을 마음껏 펼칠 기회를 제공함으로써, 국내 성악 문화의 저변 확대에 기여하고자 한다.

    이번 콩쿠르는 아마추어 참가자들에게 전문적인 공연 환경을 제공하고, 음악적 성장과 교류를 촉진하는 것을 목표로 한다. 참가자들은 그동안 갈고 닦은 실력을 선보이며 동료 음악가들과의 교류를 통해 영감을 얻고, 자신의 예술적 역량을 한층 더 발전시킬 수 있을 것으로 기대된다. 콩쿠르 결과와는 별개로, 순수한 음악적 열정 자체를 존중하고 격려하는 취지가 담겨 있다.

    ‘2025년 제2회 아트앤웍스 아마추어 성악 콩쿠르’를 통해 많은 아마추어 성악가들이 무대에 대한 꿈을 실현하고, 자신의 음악적 열정을 더욱 깊게 키워나갈 수 있기를 바란다. 이는 단순한 경연을 넘어, 아마추어 음악 문화의 발전을 이끌어내는 중요한 계기가 될 것이다.

  • 협업 열풍 속, 아디다스 오리지널스와 떠그클럽의 두 번째 만남이 던지는 메시지

    새로움과 독창성을 추구하는 스트리트 컬처와 패션계에서 브랜드 간의 협업은 더 이상 낯선 이벤트가 아니다. 오히려, 서로 다른 정체성을 가진 두 브랜드가 만나 시너지를 창출하는 것은 트렌드를 선도하는 중요한 전략으로 자리 잡았다. 이러한 흐름 속에서 아디다스 오리지널스가 로컬 스트리트웨어 브랜드 떠그클럽과 함께 두 번째 협업 컬렉션을 선보이는 것은 단순히 신제품 출시를 넘어, 국내 스트리트 패션 씬의 성장과 가능성을 보여주는 지표로 해석할 수 있다.

    이번 아디다스 오리지널스와 떠그클럽의 두 번째 협업은 오는 10월 17일, 코리아 익스클루시브 제품의 선발매로 그 시작을 알린다. 이는 국내 시장을 겨냥한 특별한 전략이며, 이미 패션계에서 자신만의 확고한 색깔을 구축해 온 떠그클럽과의 만남은 소비자들에게 신선한 기대를 안겨주고 있다. 물론, 이는 ‘럭키드로우’, ‘발매 정보 플랫폼’ 등 한정판 스니커즈 발매 정보가 쏟아지는 격변의 시장 환경 속에서, 어떻게 하면 소비자들의 주목을 끌고 차별화된 경험을 제공할 수 있을지에 대한 고민의 결과일 것이다.

    또한, 이러한 협업은 아디다스 오리지널스가 단순히 글로벌 브랜드로서의 입지를 넘어, 국내 로컬 브랜드와의 긴밀한 파트너십을 통해 젊은 소비자층과의 접점을 넓히고 스트리트 패션 생태계에 기여하려는 의지를 보여준다. 특히, ‘TODAY’, ‘진행중 / 예정 상품’, ‘인기 상품’ 등 다양한 로 발매 정보를 제공하는 플랫폼들의 존재는, 소비자들이 원하는 정보를 쉽고 빠르게 얻을 수 있도록 돕는 환경이 마련되어 있음을 시사한다.

    결론적으로, 아디다스 오리지널스와 떠그클럽의 두 번째 협업은 단순히 두 브랜드의 만남을 넘어, 국내 스트리트 패션 브랜드의 성장 잠재력과 글로벌 브랜드와의 성공적인 협업 모델을 제시한다. 이러한 움직임은 앞으로 국내 패션 시장에서 로컬 브랜드의 위상을 더욱 강화하고, 소비자들에게는 더욱 다양하고 매력적인 선택지를 제공하는 긍정적인 결과로 이어질 것으로 전망된다.

  • ‘걷고 싶은 거리’를 잃어버린 영등포, 선유도공원 축제로 되살린다

    영등포구가 선유도공원과 주변 상징 거리에서 3일간의 축제를 개최하며 도시의 활력을 되찾고자 나선다. 축제가 열리는 10월 24일부터 26일까지, 선유도공원과 더불어 선유도역 인근 ‘걷고 싶은 거리’ 일대는 다채로운 행사로 채워질 예정이다. 이는 단순한 지역 문화 행사를 넘어, 과거 활기 넘쳤던 도시 공간의 기능을 회복시키려는 시도로 해석될 수 있다.

    이번 행사의 중심이 되는 선유도공원은 이미 세계적인 조경 전문가인 정영선 씨의 작품으로 그 가치를 인정받은 곳이다. 정영선 씨는 조경 분야에서 최고 권위로 꼽히는 제프리 젤리코상 수상 경력을 가진 인물로, 그의 손을 거친 선유도공원은 단순한 녹지 공간을 넘어선 예술적인 가치를 지니고 있다. 그럼에도 불구하고, 현재 선유도역 주변 ‘걷고 싶은 거리’는 과거와 같은 매력을 잃고 많은 이들의 발길이 줄어들고 있다는 지적이 있어 왔다. 이러한 도시 공간의 침체는 지역 경제 활력 저하와 주민들의 문화 향유 기회 감소라는 복합적인 문제를 야기하고 있다.

    이러한 문제점을 극복하고자 영등포문화재단(대표이사 이건왕)은 ‘2025 영등포선유도원축제’를 통해 침체된 지역에 활력을 불어넣는다는 계획이다. 이번 축제는 세계적인 수준의 조경 예술로 인정받은 선유도공원을 중심으로, ‘걷고 싶은 거리’에 새로운 생명을 불어넣는 것을 목표로 한다. 이를 통해 주민들에게는 풍부한 문화적 경험을 제공하고, 방문객들에게는 영등포만의 매력을 재발견할 기회를 제공할 것으로 기대된다.

    이번 축제의 성공적인 개최는 단순히 3일간의 행사를 넘어, 선유도공원의 가치를 재조명하고 ‘걷고 싶은 거리’에 대한 인식을 전환하는 계기가 될 것이다. 나아가 영등포 지역이 문화와 예술이 살아 숨 쉬는 활기찬 도시로 거듭나는 데 중요한 발판이 될 것으로 전망된다. 과거 명성을 되찾고 새로운 활력을 얻을 영등포의 미래에 귀추가 주목된다.

  • ‘드래곤 퀘스트 I & II HD-2D Remake’ DQI, 신규 스토리와 함께 ‘정령 루비스’와 ‘요정족’의 비밀을 파헤치다

    ‘드래곤 퀘스트 I & II HD-2D Remake’(이하 ‘DQI’, ‘DQII’)의 ‘DQI’에서 플레이어는 어둠에 뒤덮인 세계를 구원하기 위해 ‘정령 루비스’의 힘을 빌려야 하는 상황에 놓인다. 이는 ‘드래곤 퀘스트 III’에서도 등장했던 위대한 존재인 정령 루비스와 깊은 관련이 있는 ‘요정족’을 찾아가는 여정을 통해 구체화된다. 플레이어는 꿈속에서 들려온 신비한 목소리의 부탁으로 정령 루비스 소환의 단서를 찾기 위해 세계 곳곳을 탐험하게 된다.

    이 게임은 로토 3부작의 각 스토리를 잇는 다수의 신규 시나리오를 추가하여 기존 팬들에게는 익숙하면서도 새로운 경험을 선사한다. 아레프갈드 대지를 창조했다고 알려진 정령 루비스는 현재 이 세계에 존재하지 않지만, 그녀를 소환할 수 있는 유일한 방법을 아는 ‘꿈의 요정’은 행방불명 상태이다. 플레이어는 ‘꿈의 요정’이 머무는 ‘숨겨진 요정 마을’을 찾아 요정족의 신뢰를 얻어야 한다. 이 과정에서 요정족은 인간을 꺼리는 경향이 있어, 이들의 마음을 얻기 위한 노력이 필요하다.

    ‘DQI’의 이야기는 원작에는 없었던 새로운 인연과 사건들이 추가되어 더욱 풍성해졌다. 모험 중 주인공은 라다톰의 병사들과 마주치며 심상치 않은 문제의 발생을 감지하고, 병으로 고통받는 이들을 돕기 위해 열쇠를 연구하는 마법사를 찾아 나선다. 험난한 여정 끝에 발견하게 되는 드워프들의 동굴은 뛰어난 손재주를 자랑하는 드워프족의 보금자리이다. 이처럼 새로운 만남과 사건들은 ‘DQI’의 세계를 더욱 깊이 있게 탐험할 기회를 제공한다.

    또한, 새로운 던전과 강력한 적들이 다수 추가되어 ‘DQI’의 모험은 더욱 짜릿해졌다. 주인공이 여행할 아레프갈드 땅에는 다채로운 변화가 가득하며, 플레이어는 미지의 세계를 찾아 필드와 던전을 구석구석 탐험해야 한다. 던전 너머에는 어떤 위협과 보상이 기다리고 있을지 알 수 없다. 세계 곳곳에 흩어진 특별한 소재를 모아 활용하는 것이 중요하며, 반짝이는 곳을 조사하면 자연의 힘이 깃든 아이템을 발견할 수도 있다. 마물들이 습격한 마을을 구하는 과정에서 새로운 강적들이 등장하며, 플레이어의 용기가 시험받게 된다.

    ‘드래곤 퀘스트’ 시리즈는 1986년 탄생 이후 일본을 대표하는 롤플레잉 게임으로 자리매김했으며, Yuji Horii, Akira Toriyama, Koichi Sugiyama, Koichi Nakamura 등 유명 제작진의 협업으로 탄생했다. 일관된 정통 RPG 세계관과 변화하는 시대에 맞춘 기술력을 결합하여 새로운 플레이 경험을 창조해왔으며, 현재 전 세계적으로 수많은 팬에게 사랑받고 있다. 본편 11개 작품을 포함해 100여 개 이상의 작품이 발매되었으며, 전 세계적으로 약 9,400만 장 이상의 판매량을 기록하고 있다.

    ‘드래곤 퀘스트 I & II HD-2D Remake’는 Nintendo Switch, PlayStation®5, Xbox Series X|S, Steam® 등 다양한 플랫폼으로 2025년 10월 30일(목)에 발매 예정이며, Steam® 버전은 2025년 10월 31일(금)에 발매된다. 대응 언어는 음성 일본어, 영어이며, 자막은 한국어, 일본어, 영어, 중국어(번체자), 중국어(간체자)를 지원한다. 가격은 일반판 각 지역 스토어를 통해 확인할 수 있으며, 로토 3부작 HD-2D 리메이크 세트(다운로드 버전만 발매)는 ₩115,800에 구매 가능하다.